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【原创】简单的人物转水晶效果【27P】

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发表于 2024-12-30 17:43:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
一张普通的照片,下面开始教程
PS打开照片,第一步,按ctrl+J复制一层,
接下来按ctrl+shift+u去色。
按P,调出钢笔工具,沿手的形状抠出手,接下来,按ctrl+enter将路径转换为选区。
按ctrl+j将手复制出来。接下来,再按一次ctrl+j,多复制一层作为备份。
按住ctrl同时左键点击手的图层,,选取手部的选区,在保持选区的情况下,选择滤镜-液化
按这个按钮,将手的内部搅散,恩,过程类似于打蛋浆。
这里随意的搅一搅就好。
可以看到,因为在HOLD住选区的情况下,
选择液化,会自动加载一个蒙版,
无论怎么搅都不会超出选区。
用这个工具吧搅散的糊涂浆重新分布,并且填满整个选区。
大体上做成这个样子,就好了
退出液化后,会发现边缘会略不整齐。
这时候按下ctrl+左键点击之前备份的手型图层,选择之前手型的选区
然后回到已经处理好的图层,点击右键,在快捷菜单栏累选择反向,
然后按DELETE键删除多出来的边边角角。最后,ctrl+D退出选区
完成后的手对比度不够强烈。按ctrl+M调整曲线如图。
同事也加强背景对比度,选择背景图层,调整曲线如图。
最终得到的效果。
大体的效果已经出来了。
(然后给手部添加高光,这里我是手动添加的,
想偷懒的童鞋可以用滤镜-艺术效果-塑料包装来实现。
不过效果一般般,所以我没有用塑料包装的效果。)(这段可以无视)
然后给手部添加高光和反光,按P键调出钢笔工具,勾勒如图中蚂蚁线的选区,
按ctrl+enter变换为选区,填充白色。调整透明度为90%
按ctrl+J复制当前图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊。模糊像素半径为15.
调整透明度为35%。
接下来做一些调整,用柔角橡皮擦手动修改过硬过跳的地方。
这样手部的高光就添加好了,效果如图。
手的部分做好以后,接下来就要做水泡了。
然后按shift+ctrl+alt+e盖印所有图层,
将所得到的图层按两次ctrl+J复制两次。
选区其中一个图层。
选择滤镜-扭曲-极坐标。
选择平面坐标到极坐标。
所得到的图片有点变形,我们按ctrl+t变形,讲它缩放到差不多的正圆。
效果如图。
工具栏内选择椭圆形选区工具。
拉选到如图所示的大小和位置。
然后右键点击,在下拉选单中选择反向,按delete删除不要的部分
用椭圆选区工具套一个稍微小一些的选区,按右键选择羽化。
羽化半径为20像素
delete删除小圈内的图像。得到如图所示的效果
将之前图片的备份调出。调整大小到如图所示。
然后用椭圆选区工工具,选区需要的部分,反选删除掉不要的地方,
得到效果如图,按Ctrl+E合并两图层。
这时候我们发现水泡顶部的结合处不是很自然,用
仿制图章工具进行一下修补,就是这个。
然后我们给水泡添加高光。方法和给手部添加高光的方法一样,
用钢笔勾勒如图中蚂蚁线的形状。填充白色,并高斯模糊。
数值如下图、
这样我们就得到了一个大水泡的模型了,
然后我们把水泡复制若干份。
用液化工具加以变形,让他们看起来每个都不太一样。
随意的安放在图中的各个位置。
效果如图
现在,基本上已经可以看到效果了。最后再做一点修饰就大功告成了。
按shift+ctrl+alt+n新建一个图层。
填充如下图数值的蓝色。
效果如图
然后改变图层混合模式为柔光。
最终效果图

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